Direct3D 11 на C++ с нуля

Урок 1. Создание устройств DirectX
Урок 2. Рисование треугольника
Урок 3. Системы координат и матрицы
Урок 4. 3D-трансформации объектов
Урок 5. Нормали и простейший свет
Урок 6. Наложение текстур
Урок 7. Итог: Всего понемножку (готовый проект)



Контакты

если возникнут вопросы, пишите на d3dbegin@yandex.ru.
В конце концов письмо до меня дойдет. Сразу хочу предупредить, что задавать
мне конкретные вопросы не стоит, т. к. я проверяю почту очень редко. С такими
вопросами лучше обратиться к программистам на специализированных форумах, например, сюда.

Обещаю закончить описание седьмого урока, как только будет свободное время.